<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="renderer" content="webkit">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
</head>
<body>
    <script >
      /*
       es 6 的一些数值方面的扩展
      */
      // Number.EPSLION 是 JS 代表的最小单位。
      // 由于js中对浮点数的计算会存在精度问题，例如0.1+0.2 并不等于 0.3 我们可以
      // 使用这个数值，来判断，当两个值相差低于这个精度的时候，我们可以认为他们相同
      function eq(a,b){
          return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON
      }

      // 二进制和八进制

      let b = 0b101;
      let o = 0o777;

      // Number.isFinite 检测一个数值是否为有限

      console.log(Number.isFinite(100));
      console.log(Number.isFinite(Infinity));

      // 是否一个数值是否为NaN
      console.log(Number.isNaN(213));

      // Number.parseInt Number.parseFloat
      // 现在都将这些放到了Number中，成为了他的成员方法

      // Number.isInteger()

      //Math.trunc 将数学的小数部分抹掉
      console.log(Math.trunc(3.5));
      // Math.sign 判断一个数到底为正数，负数还是 零
      console.log(Math.sign(100));// 1
      console.log(Math.sign(0));// 0
      console.log(Math.sign(-100));// -1

        
    </script>

</body>

</html>